Unity dynamic destruction asset Public Unity dynamic destruction asset Public Unity dynamic destruction asset Public Unity dynamic destruction asset Public

< Finissant·e·s

Unity dynamic destruction asset Public
Auteur(e) : Massimo Trimboli ➜

Description :

Musé présentant mon projet de destruction de l'environnement dynamique dans le jeu vidéo via les méthodes: - mesh splicing - déformation soft body - destruction via voxelisation